博客
关于我
代码的括号(前有分号;的问题
阅读量:673 次
发布时间:2019-03-16

本文共 437 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

当我们在编写代码时,某些符号若单独以代码开始,可能会引发语法解析错误。比如,(、[以及键盘上数字1左边的`符号若直接用于代码开头,必须在前面补充分号。这种情况类似于主程序的自动执行代码,这样做可以避免解释器误解代码意图。

一个常见的例子是这样的代码:

(function () {  console.log('hello')})();['开发', '测试'].forEach(function (item) {  console.log(item)})

虽然看起来有些奇怪,但在某些环境下这确实有效。这个技巧在网络外挂、特定库依赖或防止预解析错误等场景中很有用。

关于模板字符串,这是ECMAScript 6引入的一种新字符串格式,支持换行和多变量拼接,极大提升了代码阅读性和灵活性。举例来说:

const test = ` 鹅、鹅、鹅,曲项向天歌,白毛浮绿水,红掌拨清波。` console.log(test)

输出结果与格式完全一致,为开发者提供了更直观的代码组织方式。

转载地址:http://oqeqz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OpenGL 的内置矩阵种种
查看>>
OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
查看>>
OpenGL中shader读取实现
查看>>
OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
查看>>
Opengl中的gluProject函数认识
查看>>
OpenGl介绍
查看>>
OPENGL半透明图像产生黑色光环
查看>>
OpenGL和图形卡
查看>>
OpenGL字体绘制
查看>>
OpenGL学习
查看>>
openGL学习步骤
查看>>
OpenGL的基本概念介绍
查看>>
OpenGL着色器、纹理开发案例
查看>>
OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
查看>>
opengl绘制几何体的函数
查看>>
openGL缓存概念和缓存清除(01)
查看>>
OpenJDK11 下的HSDB工具使用入门
查看>>
openjdk踩坑
查看>>
openjudge 1792 迷宫 解析报告
查看>>
OpenJudge/Poj 1658 Eva's Problem
查看>>